
Игровые студии раскритиковали EA из-за закрытия BioWare

Екатерина Уварова
Закрытие BioWare вызвало волну реакции среди представителей игровой индустрии. Разработчики The Witcher, Cyberpunk 2077 и других известных RPG выразили сожаление из-за ухода студии, повлиявшей на развитие жанра. Создатель Deus Ex Уоррен Спектор также выступил против решения Electronic Arts.
О закрытии BioWare стало известно 21 октября 2026 года. Вместе со студией издатель отменил новую Mass Effect, над которой работала небольшая команда примерно из 50 человек. Решение принято на фоне очередной волны сокращений в EA.
Бывшие и действующие разработчики напомнили о значении BioWare для индустрии. Павел Саско из CD Projekt Red рассказал, что Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II повлияли на его желание создавать игры. Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский отметил, что BioWare помогала польской студии на ранних этапах ее развития, в том числе предоставив технологии для первой The Witcher.
Глава Bungie Джош Дин поблагодарил команду BioWare за игровые миры, ставшие важной частью жизни многих игроков. Композитор оригинальной трилогии Mass Effect Сэм Халик также выразил сожаление и пожелал бывшим коллегам найти новые возможности для работы.
Закрытие студии вновь подняло вопрос о рисках разработки крупных игр. Представитель Remedy Томас Пуха отметил, что издатели все чаще опасаются инвестировать в относительно небольшие AAA-проекты, хотя именно новые идеи и франшизы необходимы индустрии.
Основанная в 1995 году BioWare выпустила Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age и Mass Effect. Ее игры сделали акцент на сложных сюжетах, отношениях с персонажами и решениях, влияющих на развитие истории. Несмотря на коммерческие неудачи последних лет, влияние студии на жанр RPG остается значительным.




