
Electronic Arts объявила о закрытии студии BioWare, известной по сериям Mass Effect и Dragon Age. Компания также прекратит разработку новой игры во вселенной Mass Effect, которая находилась на ранней стадии производства. Решение стало частью масштабной реструктуризации EA, в рамках которой работы лишатся около 400 сотрудников.
Как сообщает Bloomberg, сокращения затронут примерно 3% штата Electronic Arts. Около 50 специалистов работали над новой Mass Effect — теперь этот проект отменен. Еще примерно 350 сотрудников уволят из других подразделений издателя.
BioWare была основана в 1995 году и за более чем 30 лет выпустила ряд знаковых ролевых игр, включая Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age и Mass Effect. Студия приобрела широкую известность благодаря сюжетам, проработанным персонажам и возможности влиять на развитие истории решениями игрока.
В последние годы положение разработчика ухудшилось. Mass Effect: Andromeda в 2017 году не смогла повторить успех оригинальной трилогии, а Anthem, задуманная как масштабная игра-сервис, не оправдала ожиданий и была закрыта спустя несколько лет. Dragon Age: The Veilguard, вышедшая в 2024 году, получила неоднозначную реакцию аудитории и, по данным Wccftech, не достигла коммерческих целей EA.
При этом будущее франшиз Mass Effect и Dragon Age пока остается неопределенным. EA не сообщила, планирует ли продолжать развитие этих игровых вселенных силами других студий или передаст права новым владельцам. По информации Wccftech, по Mass Effect также разрабатывается телевизионная адаптация для Amazon Prime Video.
В прощальном обращении BioWare поблагодарила сотрудников и поклонников, отметив, что за три десятилетия игры студии стали частью жизни нескольких поколений игроков. Закрытие разработчика означает завершение одной из наиболее известных глав в истории ролевых игр.




