
Дождались! Xbox Series X и S получат ИИ-апскейлинг AMD FSR 4.1

Екатерина Уварова
Microsoft и AMD объявили о скором внедрении технологии масштабирования изображения FSR 4.1 на консолях Xbox Series X и Series S. Обновление позволит разработчикам улучшать качество графики и повышать производительность в поддерживаемых играх без необходимости увеличивать нагрузку на аппаратную часть устройства.
AMD FidelityFX Super Resolution 4.1 использует алгоритмы машинного обучения для масштабирования изображения. Игра может рендериться в более низком разрешении, после чего технология восстанавливает картинку с повышенной детализацией. Это помогает снизить нагрузку на графический процессор и высвободить ресурсы для повышения частоты кадров или улучшения графических эффектов.
Обновление особенно актуально для Xbox Series S, которая уступает старшей Series X по производительности. Использование FSR 4.1 потенциально позволит добиться более стабильной частоты кадров и улучшить качество изображения, в том числе при выводе картинки на 4K-телевизоры. Однако результат будет зависеть от реализации технологии в конкретных играх.
Первым поддержку FSR 4.1 получит портативная консоль ROG Xbox Ally, а затем технология появится на Xbox Series X и Series S. Точная дата выхода обновления для стационарных консолей пока не объявлена. Разработчики смогут использовать новые инструменты после предоставления соответствующей поддержки со стороны Microsoft.
Компания также подтвердила, что консоль следующего поколения Project Helix будет использовать более продвинутую технологию AMD FSR Diamond. Подробности о ней пока не раскрываются.



