
Valve продолжает работу над Steam Deck 2, несмотря на кризис памяти

Екатерина Уварова
Глобальный дефицит оперативной памяти и рост цен на компоненты пока не заставили Valve пересматривать концепцию Steam Deck 2. Компания по-прежнему работает над новым поколением портативной консоли, но не собирается выпускать устройство ради самого факта обновления.
В разговоре с IGN разработчики Valve Пьер-Лу Гриффе и Джефф Лейнбо подтвердили, что ситуация на рынке памяти не изменила главную цель проекта. Будущий Steam Deck 2 должен обеспечить действительно заметный прирост производительности — полноценный скачок между поколениями, а не несколько дополнительных кадров в секунду при сопоставимом уровне автономности.
Мы уже говорили о том, что хотим обеспечить определенный прирост производительности для будущей версии Steam Deck, и мы придерживаемся этой точки зрения. Просто нужно оценить текущую ситуацию и понять, как и когда мы сможем реализовать что-то подобное, — заявил Гриффе.
Именно с этим связан главный вопрос вокруг Steam Deck 2. На рынке уже есть более производительные портативные Windows-консоли, однако зачастую они заметно дороже оригинального Steam Deck. Valve же необходимо найти баланс между производительностью, энергопотреблением, временем работы от аккумулятора и конечной ценой.
Кризис памяти делает эту задачу ещё сложнее. Подорожание компонентов уже отразилось на актуальной технике Valve, а новые Steam Frame и Steam Machine показали, насколько сильно стоимость оперативной памяти и накопителей может влиять на цену устройства. При этом Valve не хочет повторять ситуацию, когда ради более мощного железа портативная консоль становится слишком дорогой.
Поэтому слова компании можно трактовать двояко: планы относительно характеристик Steam Deck 2 не изменились, а вот сроки выхода вполне могут зависеть от ситуации на рынке. Valve пока не называет дату релиза и, судя по всему, предпочитает ждать подходящей платформы, чем выпускать промежуточное поколение с сомнительным соотношением цены и производительности.



