
Монитор ASUS ProArt 24″: веб-дизайнер тестирует на рабочих задачах
Производитель позиционирует серию ASUS ProArt как инструмент для творчества: работы с графикой, обработки фото и видео. Мы решили проверить, насколько с удобно жить c младшей моделью на 24 дюйма, и отдали ее настоящему дизайнеру.
Монитор тестировала веб-дизайнер Катя. В работе она использует программы Figma, Adobe Photoshop, PowerPoint, Adobe Illustrator: делает презентации и макеты, обрабатывает фотографии, рисует баннеры и иллюстрации. Две недели она решала все эти задачи вместе с ProArt.

Слева — тестируемый ASUS ProArt, справа — основной рабочий монитор Кати Acer Nitro
Верхняя и боковые рамки у монитора узкие, почти незаметные. На функциональность это не влияет, но дисплей выглядит стильно, граница экрана не давит на глаза, при работе взгляд не цепляется за рамку. Понравилась подставка — большая, прямоугольная, приятного серебристого цвета. Она массивней, чем у обычных офисных мониторов, зато монитор стоит очень устойчиво.
Я быстро настроила монитор под себя. Он легко двигается вверх-вниз в пределах 130 мм, наклоняется от −5 до +35 градусов, крутится по разным осям на 90 градусов. Для тех, кто использует столы с регулировкой по высоте и работает то сидя, то стоя, это будет особенно удобно — придать монитору нужное положение можно за несколько секунд.

Вертикальный режим удобно использовать при верстке макета сайта — влезает сразу много блоков
При желании можно освободить место на столе: отсоединить подставку и прикрепить монитор к стене, как обычный телевизор — в задней стенке предусмотрены отверстия для крепления стандарта VESA. Но само крепление придется покупать отдельно.
В комплекте с монитором стандартный набор проводов: питание и DisplayPort для подключения к компьютеру, еще есть видеокабель USB Type-C — через него к монитору подключают ноутбуки, смартфоны, фотоаппараты и другие периферийные устройства, чтобы передавать видео и питание. Кабеля HDMI нет.

Основные разъемы — два USB 3.0, Type-С, HDMI — расположены снизу. Там же находится разъем для наушников

Еще два разъема USB 3.0 разместили в левой части корпуса — это удобно
Монитор оснастили двумя встроенными динамиками общей мощностью 4 Вт. Звук громкий, его хватит, чтобы посмотреть видеоурок на Ютубе, но слушать музыку на всю мешают хрипы.
Рабочая площадь и четкость картинки
Я часто одновременно работаю с несколькими окнами. И мне важно, чтобы диагональ экрана была такой, чтобы можно было разместить их рядом и быстро переключаться. А при работе в Фотошопе хорошо бы открыть по краям все необходимые панели инструментов без ущерба для размера рабочей области.

Так выглядят два окна на экране ASUS ProArt: информация воспринимается хорошо, все инструменты для работы под рукой
Диагональ монитора — 23,8 дюйма, а разрешение — 1920 × 1080. Для такой диагонали разрешения маловато. Если присмотреться, видны пиксели, из-за этого страдают шрифты и мелкие детали: вместо четких линий у текста и объектов на экране получаются «рыхлые» грани.
Мне лично хотелось бы побольше экран и более резкую и сглаженную картинку, например 27-дюймовый монитор с разрешением 2560 × 1440 (в линейке ProArt такой есть). Хотя плотность пикселей будет отличаться несущественно, 93 против 109 пикселей на дюйм, для меня эта разница важна.
Частота обновления ASUS ProArt — 75 Гц. Этот параметр показывает, сколько раз в секунду обновляется матрица монитора: чем выше частота, тем плавнее и сглаженнее должна быть картинка на экране. Это имеет значение для тех, кому монитор нужен для работы с видео или компьютерных игр. При работе со статичной графикой нет разницы, 60 Гц у вас или 320 Гц.
Цветовой охват, угол обзора и контрастность: подходят для веб-дизайна
У ASUS ProArt матрица IPS — это самый рациональный вариант для дизайнера и художника. Она обеспечивает хороший цветовой охват, большой угол обзора и высокую контрастность.
Цветовой охват — 100% sRGB для графики и 100% Rec. 790 для видео. Можно делать классные веб-проекты с использованием разных оттенков, градиенты получаются плавными. А вот для обработки фотографий я бы взяла монитор с цветовым охватом 100% Adobe RGB, который покрывает больше оттенков (миллиарды против миллионов), особенно в зеленом диапазоне. Этот стандарт важен, если изображения, которые вы готовите, будут потом напечатаны. Он гарантирует, что цвета на снимках будут выглядеть так же, как на мониторе. Но для веб-дизайна, когда все потребители контента смотрят на него со смартфона или обычных мониторов, он не обязателен. Вполне хватит покрытия 100% sRGB.

Диапазона цветов хватит для работы веб-дизайнера
Еще один важный параметр для профессионального монитора — Delta E. Это разница восприятия между двумя цветами, она говорит о точности воспроизведения цвета на экране. Обычно человек видит разницу между оттенками, начиная с Delta E > 3. Для веб-дизайна важно, чтобы этот параметр был равен 2 или меньше. В ASUS ProArt он как раз такой. На мой взгляд, у монитора хорошая цветопередача, дисплей не искажает цвета и чисто воспроизводит сложные оттенки.
Угол обзора. Цвета не искажаются при любом угле обзора, а вот яркость начинает падать, если смотреть на монитор под углом больше 45 градусов.
Контрастность. Этот параметр показывает разницу между максимально белой и максимально черной точкой монитора. Чем выше контрастность, тем лучше видны детали на очень светлых и очень темных участках. У монитора стандартная контрастность для своей ценовой категории — 1000:1. Она позволяет получать четкое изображение с хорошо видимыми деталями на темных и светлых объектах.

В темноте черный цвет выглядит как темно-серый — это характерно для матриц IPS, потому что за ними есть отдельный слой подсветки
Я работаю за компьютером в очках с защитным антибликовым покрытием. Пять-шесть часов смотреть в монитор вполне комфортно, но к концу рабочего дня глаза все равно устают. Дискомфорт может наступить чуть раньше, если экран будет слишком темным или слишком ярким.
Яркость монитора ASUS ProArt — 300 кд/м², у моего основного монитора чуть больше — 350 кд/м². Чем выше значение, тем меньше экран будет «темнить» в хорошо освещенном помещении — это помогает снизить утомляемость глаз. Если из-за чрезмерной яркости глаза начнут уставать, ее всегда можно уменьшить с помощью настроек.

Максимальная яркость

Минимальная яркость
На мониторе комфортно работать и в темном помещении, и при ярком искусственном свете. Я попробовала поставить напротив монитора кольцевую лампу — при максимальной яркости антибликовое покрытие справляется, экран не отсвечивает. Блики появляются, только если поставить яркость на минимум. Думаю, что бликов не будет и в том случае, если на дисплей попадут прямые солнечные лучи. К сожалению, зимой в Санкт-Петербурге протестировать такую ситуацию не получилось.
Глаза могут уставать не только от сильной яркости, но и от мерцания подсветки. На этом экране мерцание не ощущается, поэтому дискомфорта от работы нет.
Чтобы уменьшить напряжение глаз и снизить внутриглазное давление, можно еще «пригасить» синий цвет. Или включить фильтр синего в настройках операционной системы компьютера: Windows или macOS. Я не пользуюсь фильтрацией синего ни на мониторе, ни в настройках ПК: меняется цветопередача, изображение уходит в желтизну — для работы с графикой это плохо.

Экран без фильтрации синего

Экран с максимальной фильтрацией синего
Монитор ASUS ProArt уже откалиброван на производстве. Баланс между синим и желтым, зеленым и розовым выдержан. Веб-дизайнерам можно начать рисовать сразу после подключения, ведь пользователи будут смотреть на готовый сайт или иллюстрацию на своих компьютерах через экраны с заводскими настройками.
Специалистам, которые работают с полиграфией, нужно максимально приблизить цвета на экране монитора к цветам при печати. Для этого в ASUS ProArt можно настроить следующие параметры:
- Оттенок. Можно «увести» цвета монитора к более теплым или более холодным оттенкам.
- Цветовой режим. Здесь настраивают значение белой точки монитора — это белый цвет на экране, который максимально близко воспринимается нашими глазами как белый. По умолчанию — 6 500 К, можно установить 9 300 K, 5 500 K, 5 000 K.
- Гамму. При высоком значении гаммы изображение на экране бледное, при низком — темное.
- Уровень черного. Чем выше значение, тем ярче изображение, при уменьшении параметра изображение темнеет.
- Цвет. Можно настроить оттенки и насыщенность по шести осям, отрегулировать уровни усиления для красного, зеленого и синего так, чтобы экран показывал цвета, приближенные к реальности.
Настраивать характеристики удобно, интерфейс интуитивно понятный. Для управления настройками на нижней части рамки, слева от кнопки питания, есть пять кнопок, они быстро отзываются на прикосновения. Диапазон настроек широкий, в этом полиграфисты не будут разочарованы.
Для быстрого изменения параметров монитора под определенную задачу есть предустановленные режимы работы:
- sRGB. Предназначен для работы с изображениями в рамках одноименного стандарта. В этом режиме нельзя изменить параметры цвета.
- Rec. 709. Подойдет, если нужно настроить цветовые параметры или поработать с видеоконтентом.
- DCI-P3. Этот режим имитирует цветовую палитру кинопленки, его используют при создании цифрового кино. Учтите, что сам стандарт шире, чем может отобразить sRGB, и точного DCI-P3 вы не получите.
- Пейзажный режим. Пригодится для просмотра пейзажных фотографий. Имеет слегка нереалистичную насыщенность.
- Режим чтения. Настройки сделают текст более четким, а чтение — комфортным.
- Режим темной комнаты. Его можно включать при недостатке освещения, чтобы каждый раз не настраивать яркость.
Общее впечатление
Монитор классно выглядит за счет узкой рамки и массивного серебристого основания. У него хорошая цветопередача и контрастность, широкий диапазон настроек. Больше всего понравилась возможность использовать монитор в вертикальном режиме. Снижаю оценку только за низкое разрешение для такой диагонали — видимые пиксели ухудшают качество картинки на экране.
В целом младший монитор серии ASUS ProArt вполне подходит для работы веб-дизайнера. На нем можно без проблем сверстать макет сайта, сделать презентацию или баннер, собрать страницу в конструкторе сайтов — то есть создать продукт, который будет жить на экранах компьютеров и смартфонов. Монитор подойдет и для разработки простой полиграфии: листовок, афиш, буклетов. Хотя я бы все-таки взяла модель с более высоким разрешением — работать будет намного приятнее.
Для выполнения более сложных творческих задач, например для обработки художественных фотографий, понадобится монитор с контрастностью от 4000:1, разрешением не ниже 2560 × 1440 и палитрой Adobe RGB с расширенным цветовым охватом.
- Разъемы:выход на наушники
- Мультимедиа:встроенные динамики, поддержка быстрой зарядки
- Конструктив:регулировка высоты, регулировка наклона, поворот экрана
![23.8" Монитор ASUS ProArt PA247CV, 1920x1080, IPS, 75Гц, 1хHDMI, 1хDP, черный и серебристый [90lm03y1-b01370]](https://cdn.citilink.ru/zDs4zuiSb3-u-HK8VuzofubopI3GS1AIKc3lW0hXTNU/enlarge:1/gravity:sm/height:601/resizing_type:fit/width:1300/plain/items/1520507_v01_b.jpg)







