
PS6 и Xbox Project Helix могут стоить дороже 1000 долларов

Екатерина Уварова
Следующее поколение игровых консолей Sony и Microsoft может оказаться значительно дороже предшественников. На фоне роста цен на память и другие компоненты PlayStation 6 и Xbox Project Helix могут стоить $1000 и более. Тем временем Sony запатентовала технологию на основе машинного обучения, которая потенциально улучшит качество облачного гейминга.
Согласно патенту, Sony разрабатывает метод сокращения объема передаваемых изображений с последующим восстановлением удаленных фрагментов на устройстве пользователя. Серверная нейросеть анализирует кадр и определяет, какие участки можно не передавать. Затем другая модель восстанавливает пропущенные детали непосредственно на устройстве игрока.
Такой подход позволит уменьшить объем передаваемых данных и снизить требования к скорости интернет-соединения. Технология также может пригодиться для Remote Play и портативной консоли PlayStation Portal. Однако компания пока не подтвердила ее внедрение в коммерческие продукты.
У решения есть ограничения: алгоритм способен некорректно восстанавливать изображение, а сокращение объема данных не устраняет задержки управления. Поэтому технология может оказаться полезнее в одиночных играх, чем в соревновательных шутерах и файтингах.
На фоне потенциального подорожания консолей облачный гейминг способен стать альтернативой покупке дорогостоящего оборудования. Впрочем, Sony пока не раскрыла сроки внедрения технологии, а стоимость и дата выхода PlayStation 6 и Xbox Project Helix официально не объявлены.



